Die Missionen in Age of Empires Online sind im Prinzip nichts Anderes, als die Kampagnen Missionen in den Vorgänger Teilen. Ihr bekommt ein Ziel, wie z.B. einen Feind besiegen, Truppen zu retten, oder einfach eine Basis zu halten.
Dabei könnt ihr meistens ganz normal euer eigenes Dorf aufbauen, der Fortschritt der Hauptstadt spielt dabei keine Rolle. Man fängt also im ersten Zeitalter an und steigt dann im Laufe der Runde immer weiter auf, so wie wir es von Age of Empires kennen. Die Dorfbewohner kümmern sich um den Ressourcen-Abbau und den Bau von Gebäuden, wie Häuser, Kasernen oder Ställen. Alles wie gehabt also.
Am gewohnten Spielprinzip hat sich also kaum was geändert, bis auf die Tatsache, dass über allem die Hauptstadt steht und ihr dort alle Weiterentwicklungen von Gebäuden oder Truppen machen könnt, also nicht mehr alles während einer Runde erforschen müsst.
Wenn ihr euch dann die Gefechtshallen-Erweiterung gekauft habt, könnt ihr auch selbst erstellte Einzelspielergefechte gegen Computergegner austragen. Ob man dabei auch Erfahrungspunkte oder Gold bekommt, weiß ich allerdings nicht.
Des weiteren können in der Arena natürlich auch PvP-Spiele ausgetragen werden. Das Eröffnen eines neuen Spiels ist dabei den Besitzern einer Premiumkultur vorbehalten, einem offenen Spiel beitreten kann aber jeder. Die Premiumspieler sollen dabei den anderen gegenüber keinerlei spielerische Vorteile haben. Wenn man einem Spiel beitreten möchte, wird einem automatisch ein Stufenmäßig ebenbürtiger Gegner zugewiesen, das soll zum einen verhindern, dass ein Spieler mit wesentlich besseren Entwicklungen gegen einen völlig unterlegenen Kontrahenten antritt, zum anderen sorgt es im gewissen Maße dafür, dass Spieler mit ähnlicher Spielerfahrung gegeneinander kämpfen. Natürlich wird das nichtig, wenn der Spieler bereits seine zweite oder dritte Hauptstadt hochzieht.
Eine Erweiterung muss dafür nicht gekauft werden.
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